PERANCANGAN WEBCOMIC REDEMPTION JOURNEY SEBAGAI MEDIA TRANSFORMASI TOKOH ANTAGONIS KE MENJADI PROTAGONIS

Authors

  • Kartika Juliana Seni Rupa, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Semarang
  • Mujiyono Mujiyono Seni Rupa, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Semarang

DOI:

https://doi.org/10.15294/bs.v2i1.389

Keywords:

empati, narasi visual, perancangan webcomic, redemption journey, tokoh antagonis

Abstract

Fenomena pelabelan negatif terhadap individu dengan masa lalu buruk masih menjadi persoalan sosial, baik di ruang nyata maupun digital. Masyarakat seringkali mengabaikan konteks personal dalam menilai individu. Akibatnya, muncul adanya perlakuan nirempati dari lingkungan sekitar yang berdampak buruk pada cara seseorang menilai dirinya sendiri. Dalam situasi ini, gagasan tentang redemption journey menjadi sangat relevan untuk direfleksi dan diungkapkan dalam sebuah karya seni. Redemption journey adalah perjalanan perubahan dari kejahatan menuju kebaikan melalui penyesalan, refleksi, dan tindakan penebusan. Dalam komik, tema redemption journey hampir jarang disajikan secara objektif. Narasi hanya berfokus pada tokoh protagonis, sedangkan karakter antagonis hanya disoroti sisi destruktifnya tanpa latar belakang yang mendasari tindakannya. Menyikapi hal ini, penulis merancang webcomic berjudul By the Grace of Wraths and Wounds yang menyajikan narasi perjalanan seorang tokoh antagonis dalam menebus kesalahannya di masa lalu dan berupaya mendapatkan penerimaan kembali dari lingkungan di sekitarnya dengan menampilkan pemicu konflik dan kilas balik dari latar belakang tokoh. Webcomic ini dirancang menggunakan teknik digital bergaya kartunal semi realis dengan pendekatan naratif dan emosional. Alat yang digunakan adalah Clip Studio Paint Pro pada Xiaomi Pad 6 dengan bantuan Xiaomi Smartpen Gen 2 dan Aioneus Wireless Keyboard.

Metode perancangan yang digunakan mencakup tahapan pra-produksi (diskusi, penyebaran kuisioner, studi pustaka, dan penulisan naskah), produksi (perancangan ilustrasi dan tata letak panel), serta pasca-produksi (finalisasi teknis dan publikasi). Hasil dari perancangan ini berupa webcomic yang terdiri dari tiga bagian (Prolog, Chapter 1 dan Chapter 2) dan dipublikasikan di platform LINE Webtoon dengan akses tautan sebagai berikut: encr.pw/ByTheGraceOfWnW. Perancangan ini diharapkan dapat mendorong pembaca untuk menumbuhkan empati terhadap karakter yang termarjinalkan secara moral.

Downloads

Published

2025-08-08

Issue

Section

Articles